Brandish4 遺跡5
サラマンドラはまともに戦うと倒すのに苦労するので、伏せるなり、姿を消すなりしてほっといた方が良いかも。
途中でドゥールと戦闘になりますが、倒さなくても良い・・・というか、ドゥールは攻撃してこないし、倒すにしてもかなりの時間がかかると思う。
倒すと、また違った展開だった様な気もするけど・・・。
火精召喚の技能を習得とは、火の精霊を召喚した時に、ランパスだったのが、ドゥールになるって事です。
ドゥールになっても、サラマンドラにはやっぱり弱い・・・。
モンスター
- サラマンドラ
- カマドゥ
1
θψνξ
低い穴
腰より低い穴が開いている壁は、
伏せて進むのじゃ。
じゃが、伏せている時は、
立っているときよりも、
身動きが制限される。
魔物には十分注意するのじゃ。
19
力の制御と抽出のため
炎の化身をここに封じる
27
ηζυτ
警告
文字なき石版に
炎を近付けてはならない
この付近で炎に関係する品物を、
手に入れはしなかったか?
文字なき石版とやらの側で、それを
使うのじゃ。火のついていない、
燭台があったじゃろう。
警告?そんなもの、
時には無視してみるものじゃ。
分かったかな。
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